Mobile games • RPG • Live operations

Construindo jogos mobile com progressão infinita.

Close Games é o estúdio de jogos da Close Company. Criamos experiências mobile baseadas em evolução, economia, comunidade e retenção — de MMORPGs persistentes a RPGs clicker com ciclos rápidos de progressão.

2 jogos mobile em produção
Live operação, atualizações e comunidade
Global gêneros com demanda internacional
Por que agora

O mercado premia estúdios capazes de operar comunidade, retenção e economia.

A oportunidade não está apenas em lançar jogos. Está em construir sistemas vivos, iterar com dados, aumentar LTV e transformar pequenas bases apaixonadas em produtos escaláveis.

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Jogos com vida longa

RPGs, MMORPGs e clickers têm uma vantagem estrutural: loops de progressão, coleção, upgrades e comunidade criam motivos recorrentes para voltar.

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Aprendizado composto

Cada atualização, teste de loja, evento e campanha melhora o próximo produto. O ativo real é a máquina de operar jogos, não apenas um título isolado.

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Distribuição global

A Google Play permite alcance internacional com baixo custo de distribuição. O gargalo passa a ser produto, retenção, aquisição eficiente e execução.

Portfólio atual

Dois produtos em produção, duas teses complementares.

Battle Online valida uma ambição de mundo persistente e comunidade. Clicker of Exile valida ciclos rápidos de progressão, builds e monetização mais direta.

Battle Online: A SIMPLE MMORPG

MMORPG mobile casual inspirado por RPGs clássicos, com foco em progressão persistente, combate contínuo, economia virtual, eventos e evolução por atualizações.

50 mil+ downloads públicos
RPG/MMORPG categoria
IAP monetização
Classes e builds Bosses Economia Comunidade

Clicker of Exile

RPG clicker com ataque por toque, ouro, equipamentos raros, habilidades, talentos, runas, mapas, chefes, ascensão e progressão de longo prazo.

1 mil+ downloads públicos
RPG categoria
IAP monetização
Clicker loop Talentos Runas Ascensão
Tese de investimento

Um estúdio enxuto com alavancas claras de crescimento.

A Close Games nasce com execução prática: produtos publicados, backend próprio, operação real, comunidade e capacidade de iterar. O próximo salto é transformar aprendizado em escala.

Discutir rodada

IP e tecnologia acumuladas: sistemas de conta, economia, loja, telemetria, backend, deploy e operação reutilizáveis entre jogos.

Foco em gêneros de retenção: RPG, idle, clicker e MMORPG favorecem retorno recorrente, progressão e monetização por longo prazo.

Baixo custo de iteração: equipe enxuta, ciclos rápidos, testes de produto e aprendizado direto com usuários reais.

Escalabilidade por portfólio: múltiplos jogos compartilham infraestrutura, audiência, conhecimento de aquisição e sistemas de monetização.

Estratégia

Transformar execução indie em máquina de produtos mobile.

O risco central não é criar mais jogos. É criar jogos sem retenção, sem dados e sem distribuição. A estratégia correta é concentrar em sistemas replicáveis e crescimento medido.

3x

Frentes de crescimento: melhorar jogos atuais, validar novos loops rapidamente e criar infraestrutura comum para escalar portfólio.

01

Fortalecer Battle Online

Retenção, onboarding, guildas, economia, eventos, loja, estabilidade e conteúdo recorrente para aumentar valor por usuário.

02

Escalar Clicker of Exile

Testar aquisição, balancear progressão, expandir sistemas de ascensão, melhorar monetização e identificar países/segmentos com melhor resposta.

03

Construir stack reutilizável

Conta, analytics, pagamentos, suporte, LiveOps, eventos e ferramentas internas para reduzir custo marginal de cada novo jogo.

04

Validar novos protótipos com disciplina

Protótipos pequenos, métricas claras, kill criteria e foco em loops que tenham retenção e monetização antes de expandir produção.

Para investidores

Estamos buscando capital estratégico para acelerar produto, aquisição e operação.

O investimento ideal ajuda a Close Games a sair da execução orgânica para uma operação mais agressiva: mais conteúdo, mais testes, melhor infraestrutura, aquisição paga com controle de métricas e contratação pontual para gargalos críticos.